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Número de publicación(PN)
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WO1988007155 A1
Más información
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Fecha de publicación internacional
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1988-09-22
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Clasificaciones
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MC: F 21 M 3/8
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Solicitantes
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KODAK AKTIENGESELLSCHAFT EASTMAN KODAK COMPANY STROBEL, Joseph, R. STAIGER, Ulrich CASTRO, Peter, E.
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Número de solicitud internacional (AN)
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PCT EP 8800196
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Inventores (INV)
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STROBEL, Joseph, R. STAIGER, Ulrich CASTRO, Peter, E.
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Fecha de presentación internacional
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1988-03-11
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Prioridad (PR)
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DE P 37 07 751.1 1987-03-11 DE P 37 13 867.7 1987-04-25
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Países designados (DS)
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AU BR DE DK FI JP KR NO US
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Título en inglés (ET)
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VEHICULAR HEADLIGHT AND METHOD OF PRODUCING AN OPTICALLY EFFECTIVE SYSTEM OF SAME
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Título en francés (FT)
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PROJECTEUR DE VEHICULE, ET PROCEDE DE PRODUCTION D'UN SYSTEME DE PROJECTION OPTIQUEMENT EFFICACE A L'AIDE DE CELUI-CI
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Resumen en inglés (AB)
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A vehicular headlight, in particular an automobile headlight, including a reflector (1) having a reflecting surface, is capable of illuminating a flat target surface to be illuminated with a desired light distribution by optimal utilization of the light source of the headlight. Therefore the optically effective surface of the headlight is characterized by point asymmetry in substantially all planes cutting said reflecting surface. This can be realized by using a method for producing said optical surface comprising the steps of: mathematically representing said surface by creating a spline from bivariate tensor product of polynomials; deriving mathematical data in computer input format from said mathematical representation; and inputting said data to a computer for controlling an apparatus by which the mathematical representation of said optical surface is reproduced in physical form. Such splines, in turn, are represented and subsequently altered, preferably either by the so-called Bezier method or by the so-called Basis-spline method.
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Resumen en francés (AF)
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Un projecteur pour véhicule, en particulier un phare d'automobile, comportant un réflecteur (1) à surface réfléchissante, éclaire une surface-cible plate à éclairer avec une distribution lumineuse désirée grâce à l'utilisation optimale de la source lumineuse du projecteur. A cette fin, la surface effective optique du projecteur est caractérisée par une asymétrie ponctuelle dans pratiquement tous les plans qui traversent ladite surface de réflexion. Ce but est atteint en utilisant une méthode de production de ladite surface optique consistant à: représenter de manière mathématique ladite surface en créant un spline à partir du produit du tenseur à deux variables de polynomiaux; à dériver les données mathématiques dans le format d'entrée d'ordinateur à partir de ladite représentation mathématique; et à introduire lesdites données dans un ordinateur afin de commander un appareil, grâce auquel la représentation mathématique de ladite surface optique est reproduite sous une forme physique. Ces splines sont représentées à leur tour, et ensuite modifiées, de préférence soit par le procédé dit Bezier ou par le procédé dit Basis-spline.
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